約 4,800,035 件
https://w.atwiki.jp/r6_s/pages/129.html
【R6S】レインボーシックスシージ初心者さんへ 名称 説明 アンダーバレル 初心者の頃は特に使う人が多いのではないでしょうか?実はマルチで使うと場所がバレる可能性があります!壁に赤い●が写っていたり狙っている時相手に気付かれやすくなります。なのでマルチでは外すことをおすすめします。※ただし、盾持ちは付けておくのをおすすめします。 有刺鉄線 防衛では使うことの多い有刺鉄線。目標物の近くが階段の場合、階段の真ん中(階段の踊り場ではないです)に設置しましょう。ここに置かれると大体の敵はフラググレネード・インパクトグレネード・アッシュの固有スキル・スレッジの固有スキルで壊さないといけなくなります。なのでここでイェーガーのアクティブディフェンスなどを置いておくとより有利になったりします。入口付近に置くときは必ず隙間が出来ないように!落とし戸の下に置くのもありです。 展開型シールド ※絶対に窓枠に対して垂直に置かないでください。悪質なグリッチになります。基本的に人質の場合に使います。爆弾やエリア確保だと設置又は、確保される時に攻撃しづらくなります。みんなのアイドル”タチャンカ”がいる時はLMGの近くに置くと強いです。 マルチプレイについて ドローンフェーズ(攻撃オペレーター全員) 説明 ・マルチプレイには必ず目標があるのでまずはそれを探索して見つけましょう。・敵にマーカーを付けると敵に通知されて気づかれてしまうので注意が必要です。・一定時間敵のオペレーターを視界に入れると何のオペレーターを使ってるか特定でき仲間に知らせることができます。・目標発見後時間が残っているなら敵オペレーターを特定してあげてください。・もし時間がなければ敵に見つからない場所または、外に出しておきましょう。※注意※自分以外のドローンで敵のスキャンはしないようにしてください。 ドローンフェーズ 説明 トゥイッチの場合 ・ドローンの中でもトゥイッチは動きが違います。・監視カメラ、敵のガジェットをドローンで破壊する事が可能です。ミラのガジェットのボンベに電気ショックを与えて割ることもできる。(キャッスル,フロスト,タチャンカの固有ガジェットを除く)・準備フェーズで上記の事が終わっていて時間のある時は敵を攻撃して少しでも体力を減らしましょう。・クラブハウスの外監視カメラは高い場所にあるため銃で壊しましょう。 準備フェーズ壁補強(防衛オペレーター全員) 説明 ・強化可能な壁は近くに立つと強化が可能メッセージが表示されます。・爆弾防衛の場合はAとBの間は補強壁一つ分空けておきましょう。(人が通れるようにする為)・爆弾防衛,人質防衛,エリア確保では目標近くの壁、天井を補強しましょう。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/puyoque/pages/940.html
概要 登場一覧表(Ver2時点・暫定)甘口 中辛 辛口 激辛 このクエストでてにはいる妖精シリーズ 情報提供お待ちしています! 反映済み 概要 火曜日と土日限定で出現するマルチプレイ専用クエスト。 ここでは更に詳細に記載する。 登場一覧表(Ver2時点・暫定) 一度のクエスト中に同じパーティが複数回出現する場合もある。 特殊素材が一切獲得できない、なんてことも。 甘口 【甘口】赤の大宴会 道中かボスか ドロップカード 敵 備考 道中 岩ぷよ 星ぷよ ★3アイス ★3ゼリー ★3キャンデー ボス 星ぷよ ★3アイス ★3ゼリー 中辛 【中辛】赤の大宴会 道中かボスか ドロップカード 敵パーティ 備考 辛口 【辛口】赤の大宴会 道中かボスか ドロップカード 敵パーティ 備考 道中 星ぷよ 月ぷよ ★3~4きんぴかパプリス ★3キャンデー 火ノ門のカシは先制で4ターンの間かばう。封印・怒り・怯え・混乱・麻痺・毒の盾持ち ★4キャンデー 先制で専用台詞状態異常不可4ターン後に自爆「ばくはつするぞ!」の宣言 ★3チョコ ボス 王冠ぷよ ★4キャンデー ★4~5キャンデー キキーモラは2ターンの間、こちら全体の攻撃力を70%に減少させることがある ★4~5ゼリー ★4チョコ 激辛 このクエストでてにはいる妖精シリーズ 闇の妖精 【激辛】赤の大宴会 道中かボスか ドロップカード 敵パーティ 備考 道中 月ぷよ 王冠ぷよ ★4きんぴかパプリス ★4アイス オサは味方キャラ全てのスキル発動数を10増やすことがある ★4~5アイス オサキは先制で青ぷよを全ておじゃまぷよ化 すけとうだらはタフネスのリーダースキル所持。2連続攻撃(1158) ★4ゼリー ★5ゼリー フレイムドラゴルンは全体攻撃(1148) ★4~5キャンデー おしゃれコウベは2ターンの間、なぞりけし数を2減らすことがある ★5キャンデー リリンは2ターンの間、自身への攻撃に対してカウンターを行うスキル(おかえしキッス)を使用 先制で専用台詞状態異常不可4ターン後に自爆「ばくはつするぞ!」の宣言 ゾルタンは先制で2ターンの間かばう効果が切れると、1ターンの間をおいて、再び2ターンの間かばう ★4チョコ アーちゃんは全体攻撃のスキル使用 ★5チョコ 100点テスト アミティは全体攻撃(1218) ★5魔導書 専用台詞使用あり。 ★4あまいりんご ★6完熟りんごは絶対にドロップしない。 ★5おいしいりんご ★4あまいケーキ スイートアミティは先制で12個をおじゃまぷよ化★6豪華なケーキは絶対にドロップしない。 ★5おいしいケーキ ボス 王冠ぷよ ★5アイス ロージーは先制で8個おじゃまぷよ化フラワーガールズは自動回復のリーダースキル持ち(スキル使用による順番交代もターン終了とみなされ、自動回復が適用される) ★6アイス アーシルは先制5個かたぷよ化クリオネェとオキラクラゲは交互に全体攻撃(クリオネェ 872,オキラクラゲ ?) ★5ゼリー ★6ゼリー ★5キャンデー ハーティアは先制で2ターンの間、敵赤属性に対して青属性攻撃を反射する盾を付加→通常攻撃→赤属性に青属性反射盾付加→通常攻撃→…の繰り返ししろうさぎは先制攻撃、3ターン後に2ターンの間、敵緑属性に対して赤属性攻撃を反射する盾を付加 ★6キャンデー ★6チョコ 復活スキル使用あり。 ★5魔導書 ジュリアは強烈な単体攻撃(威力2835)をすることがあるかめんいんこは1ターンの間、味方1体を封印することがあるスキュラとバロメッツは交互に全体攻撃(威力750) ★6魔導書 ★4悪魔のスコア 右の敵から順に味方全体のスキル発動数を8増加させてくる ★5悪魔のスコア ★5あかい魔鏡 情報提供お待ちしています! 緑の大宴会と同様に作成。基本的に情報のコピペはせず、あくまで登場したパーティのみを記載 -- 名無しさん (作成時) 激辛出現キャラ追加しました。間違いあればご指摘ください。 -- 名無しさん (2016-02-07 23 43 05) 青、赤、赤、青の順に王冠ぷよ確認 -- 名無しさん (2016-02-11 14 01 25) ↑間違えた -- 名無しさん (2016-02-11 14 02 54) 激辛ボスのあやしいクルーク、相変わらず6連続攻撃でした。2ターン毎650くらい?×6連続、体力は40〜45万くらいでした。 -- 名無しさん (2016-02-14 04 00 29) ボスに☆5レベッカで☆5魔導書です -- 名無しさん (2016-02-29 14 29 43) おしゃれコウベは☆4キャンデーだけでなく、☆5キャンデーもドロップとして出ました。 -- 名無しさん (2016-03-01 13 02 44) 激辛のスイアミの取り巻き(パティシエ)は☆4、ドルルは☆5です。 -- 名無しさん (2016-03-08 20 33 52) 辛口でスイートアミティ確認。ドロップは☆4あまいケーキ。 -- 名無しさん (2016-03-22 10 26 19) マルチで赤いクリスタルってドロップしないですか? -- 名無しさん (2016-05-02 18 57 08) 辛口ボスでドルル出現し、クリスタル落ちました。以前に激辛で魔鏡だけ取ってたので、ちょうどぷよPで本体交換できるので☆5にできたよ -- 名無しさん (2016-05-15 00 18 12) 激辛ボスがおしゃれアミティ、☆4ねこのコンパクトが落ちました。 -- 名無しさん (2016-06-28 20 47 31) 甘口 で ボスが「ほほうどり」の時、★3キャンデー確認 -- 名無しさん (2016-07-10 17 40 49) 甘口 で ボスが「ゴゴット」の時、★3チョコ確認 -- 名無しさん (2016-07-10 17 49 52) 激辛ステージ5,ジュリア(攻2835),バロメッツ(攻728全体),かめんいんこ(攻1065,1体1ターン封印),サラマンダー(攻1104,全体3ターン怒り),スキュラ(攻728全体) -- 名無しさん (2016-11-01 00 29 06) 激辛ボス ☆5ホウジョウ☆4右から黄緑赤ドラゴルン ☆5ゼリー -- 名無しさん (2016-11-19 12 09 54) 赤のマルチ激辛で赤いクリスタルをgetしました -- kei (2016-12-20 12 25 51) 甘口経験値100、中辛経験値280、辛口経験値600、激辛1080 -- 名無しさん (2017-02-06 17 20 05) 激辛、☆5ドルルでも☆5あかい魔鏡ドロップです -- 名無しさん (2017-05-23 15 55 13) 辛口 対象色[★4]ゴブリンシリーズ×1 対象色[★2]パプリスシリーズ×2 ★4ぷよゼリードロップ -- 名無しさん (2017-06-02 17 34 50) 本田圭佑 松田卓也 ホンシン タワマン 蔵王 -- 名無しさん (2021-01-13 02 42 31) 名前 コメント 反映済み 追撃の雑魚敵はうみうし3体であることを確認 -- 名無しさん (2016-02-01 20 51 18) 激辛の道中にルルーが出ます。編集できる方お願いします -- 名無しさん (2016-02-11 21 40 10)
https://w.atwiki.jp/bottom-thread/pages/357.html
投稿した絵を同人誌にする方法、底辺から同人デビューなど、主に同人誌(含むデータ販売)を中心にどうぞ。 pixiv以外の話題で、その他の項目に該当しない有益な話題も、当てはまるようならここに。 ただし夜食ネタなど、絵や絵描きと全然関係ない事はここにも載せられません。 1ページのまとめは話題40個が目安。 ※このページはもう満タン。 印刷・同人誌関係絵仕事をもらうのは大変 同人誌にpixivの評価は無意味 同人活動の実情と勧め 出たい時に出るのがコミケ 同人活動の効能一例 上手い人はどっちが儲かるか 底辺絵師とPBWの絵師登録 その他pixiv外の話題静画の閲覧数>pixivの閲覧数だった DAはただ投稿するだけじゃ伸びない よそなら上手く行くとは限らない ツイッターには時差がある? 2chにアカ晒しは百害あって一利なし サイトやブログは閲覧100すら大変 ツイッターでフォローするベストタイミング アドバイスがもらえるサイト 2chでアマチュア絵描きを出さない方がいい理由 コメントは外国人の方が積極的 2chでアカ晒しは愚行 2chでも同じ絵を複数回晒すのはよくない ネタ絵は静画真面目絵はpixiv? 静画はコメント順ソートが面白い 絵チャのいい刺激 ツイッターの底辺ちやほやはただの交流 2013年12月のニコニコ静画事情色々 赤ペンが欲しい人向けのスレ ニジエに関するぼやき コメントが多いdeviantART 中間層は静画が強い 絵が自動で消えていくサイト 2014年2月後半からのニコニコ静画の動向 pixivに飽きたらよそのイラストサイトへ 底辺スレ絵チャの雰囲気 絵を晒すスレの傾向にはご用心 Twitter宣伝効果の推測 twitterは交流できないと効き目が薄い ニコニコ静画の主なメリット2つ 健全オリジナルを見てもらえそうな雑誌媒体 ニコニコ静画のシビアなポイント アップローダーのお勧め具合 オリジナル描きとツイッター この項目の他のページ オフラインの色々・pixiv外その他 2・ 3・ 4・ 5・ 6・ 7・ 8・ 新規ページ作成用 印刷・同人誌関係 絵仕事をもらうのは大変 part248 2013/10/17 47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 22 13 00.02 ID O85w+RN9 ピクシブに投稿はじめてから6年経つけどまだ仕事以来とかこない なんか頼みにくいふいんきでてるのかなあ? もっと柔らかい感じだしたほうがいいかな 48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 22 17 06.22 ID 6ojx5PKR まず底辺を卒業します 50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 22 30 58.99 ID M5b/UANA 冷静に考えるんだ 自分だったらおまえに仕事依頼したいかどうか ふいんきは大丈夫か? 絵のレベルはどうだ? 絵のレベルはどうだ? 絵のレベルはどうだ? 51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 22 32 39.77 ID O85w+RN9 くぅー辛辣ぅー 52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 22 36 52.35 ID 1RwRa4dB 47 基本的には企業主催のコンテスト辺りに応募でもしないと、 なかなか企業の目に留まる事はないと思う。 ランキング上位にでも入れば別だろうけど、基本的に待つだけじゃいつまでたっても変わらんかと。 絵に自信があるなら、前にこのスレでたまにいい絵の資料をくれるところとして名前が出てたところがあったけど、 ああいうイラストレーターの募集をしてるサイトに応募するのがいいんじゃないか? 同人誌にpixivの評価は無意味 part248 2013/10/24 327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 22 25 35.37 ID 7xGTQQMN 自分は点数が実社会でどのくらい役に立つのか気になるな。 たとえば10000点コンスタントに稼ぐ人は同人出したら何部売れるのか…とか +... 329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 22 48 13.68 ID ISSne2VY pixivの点数が実生活に役立つなんてことはまずありえないだろ 点数を気に病んで実生活に悪影響及ぼすケースはあるかもしれないけど 332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 23 04 07.50 ID RBTcV3AN 329 俺はこれやな。 爆死すると仕事が手につかない。 333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 23 09 40.38 ID 7xGTQQMN 点数を語るスレで自分は点数なんて気にすんなという考え方なので まあ語るのはアレなんだけど せっかく点数あるんだし何らかのバロメーターになるのかな?と。 たとえば商業になったとき点数とかね落とす人が比例するか、とか。 334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 23 38 35.86 ID OAmO9rKx ランカー様が大部数刷って大爆死 NO.1トップランカー様が鳴り物入りでプロデビューして大爆死 絵で食ってるプロが底辺評価 ブクマあんまりついてないけど同人誌完売したお意外と見てくれてたお 金銭がらみではこんな話は良く聞くな。 ジャンルだの傾向だのでかなり変わってくるだろうが まぁ点数はピクシプ内限定の物だよ、こだわる人は多いがあんまり当てにはならんな 335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 23 42 38.25 ID 1D2Ivk7N そういうのはそういうイラストレーター並みに上手く言ってから言おうや まあもし 334の画力がすごく高くて言ってるなら御愁傷様だが 339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/25(金) 00 40 50.21 ID mC+AIInl 335 334が言っているような話は、同人ノウハウ板辺りだとよく聞くよ。 まあ、一枚絵で1万点取るけど漫画全然な人が、同人誌でいきなり漫画を書いても上手く行くわけないとか、 同人誌とpixivで客層が違うとか、お金取ると基準が変わるとか、 色々な要素が絡むからそうなるらしいけど。 点数取れて浮かれてる人とか、 逆に低得点を気に病みすぎている人にはちょうどいい戒めだと思うよ。 340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/25(金) 00 42 46.85 ID Cd+ly0Dv 335 いやいや7xGTQQMNがやたら点と金の相互関係気が気になってるみたいだったから そんなに当てにならないものに夢見たり僻んだりするだけ無駄だぞと言ったまでだよ まぁ確かに以前の俺も上層への夢が膨らんでたけど、 たぶん「大人になったら人生辛い事が多くなった」みたいなもので 楽しそうに描いてたのに絵仕事始めてストレスで病気になった知り合い見たら 好き勝手描き散らかすだけのアホのままが一番楽だなと思ったわ。評価や金は怖いよ 341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/25(金) 04 14 38.36 ID o68knDds 339-340ごめん曲解して読んでたわ 342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/25(金) 04 23 49.18 ID WXB9Xmh8 絵とか音楽なんてのは道楽の範囲でやってるのが一番楽しいんだよ 絵を仕事にするならば書きたくもない絵を描かなければいけない事もあるし 儲けるためには手段を選ばない方法でやる事もあるだろ つか儲ける為なら普通に働いてたがほうがよっぽどマシだよ^^; 儲けで考えたら絵描きほど能率の悪い事ないよ 343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/25(金) 04 30 36.32 ID dBZnsJm0 上手いのは当然として早く描けないと食っていけないもんな 同人活動の実情と勧め part248 2013/11/07 910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/07(木) 07 24 53.09 ID 8cvo0oKB 底辺だけどサークルとかに憧れてしまう… +... 911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/07(木) 08 00 56.62 ID viZTbbAM 910 同人活動? なら底辺でもやって良いんやで 912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/07(木) 08 28 19.91 ID xD1CisQN 同好会的なものなら参加したこと無いけど「グループ」があるな。 913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/07(木) 11 12 48.00 ID Sr96pRkA 昨日ここでお前らを煽ったらpixivのアカウント特定されて涙目になった夢みたわ 914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/07(木) 12 31 11.67 ID 8cvo0oKB 911 けどやっぱ底辺でコネも人気もないやつがいきなりソロ参加ってハードル高いよな~ 売上は期待せずに、楽しむことだけを考えればいいのかな 917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/07(木) 13 15 29.88 ID ZkSt78gG 914 上手い下手は関係なく描きたいものがあるか無いかが重要。 個人サークルの方が自分が本当に描きたいものが描けるため 下手にどこかのサークルに参加して他人に合わせるよりはいいかもしれない。 個人サークルならば読み手と描き手がリアルに接する以外は pixivで投稿するのと何ら代わりがない。 926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/08(金) 07 59 22.88 ID usH1Zahf 914 同人活動で売り上げがプラスになるサークルなんて一握りだと思ったほうが良い あと底辺でコネで人気も無い上にソロ参加は普通のことなので 別にハードルは高くない(実際俺もそうだった) 本売るのは楽しいよ 自分の描いた漫画がちゃんと本になって手に取れる感覚は病み付きになっちゃう 927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/08(金) 14 34 43.79 ID c+B7CEC6 同人収入だけで生活してる奴とか 同人収入で大学学費とか家立てた奴とかなんて何%なんだろうな 929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/08(金) 16 31 00.04 ID kaU6tHst 926 本になるのは絶対楽しそうだな 底辺のお店とかにもみんな立ち寄ってくれるのかな? 地方だからグッズオンリーOKのイベントあるし、ちょっとしたものから始めてみようかなー 930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/08(金) 17 19 10.60 ID 6P1OxtQ7 コミケのような大規模即売会だと巡回する時間を確保するため あらかじめ巡回ルートを決めてサークルの指名買いする人も多いと思う。 もしくは、あらかじめ決めていたジャンルのみしか見ないとかでないと とても回りきれない。 その点地方の小規模即売会だと初参加の弱小サークルでも 見てもらえる機会があると思う。 だから、興味があるならどんどん参加するといい。 934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/08(金) 17 38 52.33 ID 6P1OxtQ7 927 このアンケート結果を参考にすれば過半数の人が1回のイベントでの頒布数は 50部以下となっている。 http //manga-ad.shinobi.jp/event/wp2010 ページ数や価格にもよるけど印刷代をペイするだけでも 100部くらいは必要になるので過半数の人は赤字だといえる。 もちろんpixivと同じく健全オリジナルと版権では全然異なるので あくまで参考程度だな。 質素な生活でも1年間200万円くらいの収入はないと厳しいので 毎月新刊を出したとしても平均500部完売が必要となるので ハードルはかなり高い。 もちろんこれは個人サークルの話なのでサークルの人数が 多ければ毎月1000部単位で売れないと質素な生活さえできない。 955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/08(金) 22 34 58.40 ID c+B7CEC6 934 pixivで上位ランカーになったとしても難しそうだな 確実に売れるって人はpixivじゃなくて買い手の固定ファンがもう相当いるんだろうな 957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/08(金) 22 56 19.33 ID bY8xsRWX 955 そういう同人誌メインの人は、pixivは宣伝と新規顧客獲得がメインらしいな。 どっちもとはいかんだろうし、上位ランクインより原稿重視で頑張らないと大変だろうね。 出たい時に出るのがコミケ part250 2013/12/08 87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/08(日) 16 19 23.24 ID Npm8nJHw 底辺なのに冬コミケに申し込んだら受かってしまって 締め切り前で今奮闘中 複雑な気持ち 88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/08(日) 17 39 21.00 ID IPmJD8yS 底辺でもコミケ出ていいのか。 89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/08(日) 17 44 00.24 ID DNi74jw/ なんなの ドレスコードみたいに「君フォロワー1000超えてないね、入場禁止」とか言われたりするの 90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/08(日) 17 51 11.75 ID +W+gP53w 俺も底辺だけど出たよ 在庫はすげー余ったけど少しでも売れると本当に嬉しい いずれ味わえなくなる感覚だと思う 91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/08(日) 18 26 21.18 ID iS7hJHm5 88 売り物があってスペース代払えれば申し込み出来るだろう。 ただしコミケは抽選だから、落ちる時は落ちるけど。 89 それを言うなら、本の売り上げ1000部以下じゃね? 92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/08(日) 19 08 22.11 ID IH+sB08p きっと底辺卒業しても、まだ下手だってずっと思いつづけると思うよ。 いつ書いたって五年後には立派な黒歴史になってるんだからコミケは出したい時に出せばいい。 同人活動の効能一例 part250 2013/12/09 112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/09(月) 01 48 35.12 ID NpvCTmCx pixivでの無料の評価すら難しいのに それどころか自分のものを金払って買ってもらえるというのが イメージできないな出版同人活動は。 113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/09(月) 03 37 32.68 ID U1dExXc+ 同人活動は印刷代が絡む分いつも以上に上達するぞ 上手い人はどっちが儲かるか part253 2014/03/30 425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/30(日) 05 03 55.95 ID LW6QYOpT 本当に上手い人はプロより同人の方が儲かるんじゃないか 427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/30(日) 11 25 12.99 ID z/oyLZq9 さすがにプロのが儲かるんじゃ 同人で生活できるほどって全サークルで1%ないんじゃね? 428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/30(日) 11 36 14.03 ID ZER1eFLA ピンキリだな 稼いでる人は億稼いでるし 脱税で捕まったりもするし 429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/30(日) 15 29 36.10 ID F/FiaZv7 427 最近はプロも買い叩かれて兼業でもきついらしいよ 430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/30(日) 15 33 50.96 ID CJQYrpUs 年間数万円~数10万円の利益を出すならば商業誌より同人の方が簡単 年間数千万~数億円ならば同人ではほぼ無理 もちろん、同人で数万の利益を出すのは簡単といっても イベント参加の場合は参加費用や印刷コストなどがかかるため 実際に利益を出せる人は半数にも満たない。 底辺絵師とPBWの絵師登録 part256 2014/07/11 226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/11(金) 12 27 14.74 ID AbfEVVkf 底辺なのに、何故かPBW絵師の試験に合格して、1年ほどPixivから離れて絵の修行してたが、 今ってそんなに評価入りにくくなってるのか。 修行の成果を片手に凱旋して、華麗に底辺脱出するという俺の目論みがヤバくなるじゃないか +... 227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/11(金) 12 54 10.03 ID C8QTeWkE 大丈夫だよ、やってみればいいのに 228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/11(金) 12 58 10.39 ID oeSeLBe3 226 自慢か? 233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/11(金) 15 14 50.48 ID AbfEVVkf 228 自慢じゃねーよ。俺のPixivの最高点は、掛け値なしに48点だしな。 画力もそれ相応と思ってもらっていい。 合格できた理由はマジでわからんけど、いい経験させてもらってるから、お前らにもオススメ。 ダメ元で試験受けてみたらいいんじゃないか? ダメならダメで運営からアドバイスももらえるしな。 234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/11(金) 15 19 41.55 ID uN1UJWMP どこのサイト? 235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/11(金) 15 32 05.84 ID wIKvgJ7W そういうのって楽しいボランティアみたいな感覚でやるんかね? お絵かきもつまんなくなり、金も大して稼げなそうで二束三文なイメージあるんだがなぁ 237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/11(金) 15 33 27.24 ID MEYsefnM 233 俺のオタク仲間は学校の美術で常に下から何番目みたいな成績だったけど 自分の好きな紅美鈴の少し特殊な微エロ画を半年くらいかけて書いて投稿したらすんなり100点超えしてたから 人にちゃんと習ったんならテーマとタイミングさえ間違わなければ余裕で底辺卒するよ 241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/11(金) 17 00 21.41 ID AbfEVVkf 234 名前出すのもアレだけど、とれあえずPBW最大手。と言っとく。バレバレだけど。 235 元々絵の修行のためにやってるんだし、金のことは気にしてない。 そもそもド底辺の俺らが、絵描いてそれなりの報酬くれ。なんて言うのはおこがましいと思う。 とは言え、見境なしに受けてるといくらでも依頼くるから、自分の絵を描く時間はなくなっちゃうけどね。 あくまでほどほどに 上へ その他pixiv外の話題 静画の閲覧数>pixivの閲覧数だった part244 2013/06/11 60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 17 21 54.41 ID EJyGIx3i ニコ静のほうにも投降したら閲覧数上回った 40と70程度の差だけど。こんなこともあるんだな 61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 17 25 19.99 ID NxtRojuj たまたまニコ静でウケるような絵だったらニコ静の方が伸びる場合もある。 俺もニコ静の方がpixivと比べて桁違いに伸びた絵がある。 62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 17 37 25.78 ID fvACGkPn そもそもニコ静はコメント入るたびにトップページに載れるからな 加えて動画ランカーにクリップしてもらったら数万人のフォロワーに見てもらえる宝くじ付 動画ランカーは絵の方は所詮ROMだから、動画の趣向とあっていたらクリップしてくれることもあるらしい 63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 17 39 26.73 ID cYCULePA 単純にpixivでは投稿数の多さから埋もれてしまう絵もニコ静では目に留まって伸びるってのもある 特にpixivの腐海と化しているランキングでは沈んでしまう萌え絵もニコ静では陽の目を浴びたりする 70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 22 22 08.80 ID SuPUR7Zd ニコ静だろうがdAだろうが閲覧一桁余裕 pixivだから評価されないんじゃない 上手い奴はどこでも評価されるし カス絵しか描けない俺はどこでも底辺 DAはただ投稿するだけじゃ伸びない part244 2013/06/16 275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 19 04 51.90 ID LqFzUHkN deviantARTに絵を十枚ほどあげてみたんだけど、閲覧数が1とか0みたいな数値にしかならないな Pixivにあげてたほうがまだましだな 276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 19 14 40.06 ID WmpvcVsH dAはグループ投稿が基本だから、 その辺の使い勝手の差を心得てないと厳しいな 該当スレを覗くといいよ 277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 19 20 42.60 ID ssMUjAYo なんだ、結局慣れ合いか 278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 19 20 54.95 ID LqFzUHkN サンクス、とりあえず見てくる 296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 21 44 07.36 ID uZdPT77F 277 あそこは日記機能その他、ちゃんとした交流機能完備のSNSだからw グループに頼らないとまとまった閲覧が見込めないのは、単に規模でかすぎなせいだけどね。 297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 23 21 34.58 ID uCdStZYt dAはグループごとに様々なルールが敷かれてたりするし英語がしっかり理解できてそれを守れんとキツイ 298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 00 33 32.22 ID bgkgmU1F dAはランダム描写ツールで生成した絵と言うかデザインというか模様みたいのが幅を利かせてるイメージ よそなら上手く行くとは限らない part244 2013/06/19 370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 22 31 08.37 ID iSwisJbp 361の嘆きじゃないが、ピクシブで評価されないでくすぶってる時も、 よそのサイトで反応があると大分気が楽になるな。 ピクシブの評価が全てって状態は、やっぱ精神衛生上悪いわ +... 371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 02 55 38.59 ID Ae6Stm5x 他所のサイト行っても余裕で爆死しました 下手するとストレスがマッハで溜まるよ 372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 02 59 06.16 ID UNYQ4tlW 371 その辺は画力と得意分野によるから、絶対の保障なんて出来ないわ。 個人的には上手くいった 373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 03 27 58.60 ID sR6ElXg7 他所のサイトつってもせいぜい静画位しかないだろ チナミは完全なオワコンだし 374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 03 29 31.47 ID UNYQ4tlW 373 海外大手含めるならDAもあるよ ただし英語の俗語をその都度調べるだけの甲斐性はないとだめ 375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 03 54 19.68 ID sR6ElXg7 アリ熊ってエロ大丈夫か? サーバーが人民共和国内か台湾国内かで違うだろうが 376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 05 21 53.71 ID jv4neV9V DAってさ、とあるアプリのクラック方法をあるコミュニティが教えてた クラッカーがアカウントもっててみんなに教えてんの コミュのみんなその方法でソフト割ってたっぽい 今はさすがそのコミュニティはなくなったけどその人のアカウントはなくなってなかったな Pixivってパクリ以外だとそういうのないよな ツイッターには時差がある? part244 2013/06/20 440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 21 00 12.68 ID Z8KgZTF8 俺の絵にツイート1件って出たからみてみたら なんか投稿時間よりも前にブクマされてることになってるんだが・・・ 6月19日に投稿したのにそのツイートだと6月18日にブクマしたことになってるこわい・・・ 441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 21 00 25.04 ID qn8jl58F 投稿しても新着に反映されなかったときよりは数倍マシだよ… 442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 21 05 14.39 ID xsdxIZpM 440 ツイッターは時差みたいなのがあるね ツイートのタイムスタンプも一日ほど遅れて表示されている 443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 21 08 20.59 ID v4qmat1g これかな? http //okwave.jp/qa/q5735152.html 2chにアカ晒しは百害あって一利なし part244 2013/07/02 743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/02(火) 14 48 42.24 ID CGR1rPl0 まぁ絵のurlを2chに晒せば閲覧数は一気に何千も増えるんだろうな 評価回数100回点数300とかになりそうだけどな 811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/04(木) 20 16 41.31 ID 2JlMiIcm 743 2chはVIPなどの過密板でもひとつのスレにROM含めて100~200人ぐらいしかいないからそんなに増えないよ 過疎板だったら10人いないスレとかザラ 何百というスレに転載しまくればそのぐらいふえるかもだけど アク禁くらうわ、ウザがられるわ、凸られるわでデメリットしかない 812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/04(木) 21 52 00.12 ID dJd7h67S 垢晒しの大半は自分の閲覧数を増やす目的ではなく私怨でやっているだろうから 変なのが凸するのは逆に好都合と考えている人もいるだろうな。 閲覧数を増やすだけならpixiv内で交流なり営業なりを頑張った方が効果的だろう。 単に数字が増えればいいという人以外はあまりメリットのない行動だけど。 813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/04(木) 22 24 33.94 ID xmePqkYV でもvipの才能ないっていう半コテの人は絵晒しまくって(晒されまくって)先月末の投稿で12000超えてるからな 評価点がひどいもんだけど。普段から絵は才能ってスレ乱立してるからね 814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/04(木) 22 36 14.26 ID dJd7h67S (悪い意味で)知名度を上げたいだけならそれでいいかもしれないけど それ以外は何の意味もない行動だな。 815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/04(木) 22 46 22.66 ID Cuieua2t 例えが悪いけど、悪さをすれば他の手段よりも割と簡単にメディアに取り上げられるけど、 それは名声を得たい人はやらないことだもんな。 サイトやブログは閲覧100すら大変 part244 2013/07/08 929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 23 02 28.02 ID +cNG8Qfh マイナージャンルだと自サイトとかブログやったほうがジャンル好きの人に見てもらえるんじゃないかと思うときがある 大きいジャンルは書き手も見る人も多いからpixivだとすぐ流れちゃうよね +... 935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 00 51 19.78 ID eoMIWBnH 929 ブログもピクシブも両方やるんじゃーー! 世に自分の絵をたくさん出してなんぼ 936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 00 55 31.70 ID 6w6XJ4Ny どっかのスレで、 pixiv:デパートの出張店舗 サイトorブログ:本店と言ってる人が居たなそういえば 937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 01 15 58.84 ID DU9Ur+QO 自サイトで閲覧数を100単位で稼ぐのって結構大変だよな 938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 03 15 53.65 ID 6w6XJ4Ny 937 大変すぎる。まず、トップページでさえ100はちょっとな 939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 04 05 07.11 ID +O2U9bFK それを考えるとサイトより利点多いな 分かるのが閲覧数ぐらいだったらもっと良いんだけど… 947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 11 05 30.72 ID ELpN/Tq0 937 ニコやピクシブが無い時代に、絵の検索サイト等に登録して エロ絵アップしてたら、カウンター2000以上とか回ってた時あったな ツイッターでフォローするベストタイミング part245 2013/07/16 366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) 17 56 46.81 ID nSCGAMWT pixivで多少つながりのある絵師さんとツイッターでも交流したりしたいんだけど、 どんなタイミングでフォローするのが一番自然だろうか・・・ 367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) 18 04 27.60 ID MK40I50d 366 特にタイミングに拘る必要はないけど その絵師さんが新作絵を投稿したタイミングがベターでは? それを元に話のネタが出やすいし。 アドバイスがもらえるサイト part245 2013/07/16 370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) 18 34 15.85 ID QZPJncPB 自分の絵を客観的に評価してもらいたいけど描いた絵をpixivにあげても 誰も見てくれないから客観的に見れないんだよね 371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) 18 35 58.22 ID aZDmzJ1X 370 うpはよ 372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) 19 27 25.80 ID k2M7F1VN moeeに上げればいい 374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) 20 27 19.23 ID QZPJncPB 372 moeeって何?pixiv的なサイト? 375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) 20 36 03.90 ID k2M7F1VN 374 アフィあるからURLは貼らないけど 萌える絵のかきかた教えてくれ でググると見つかる 見てる人全員絵描きだから必ずアドバイス貰える (※多分ここのアップローダー→http //www.moee.org/index.shtml) 376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) 20 41 50.84 ID QZPJncPB 375 なるほど。初めて知った ちょっと見てみるわ、ありがとう。 2chでアマチュア絵描きを出さない方がいい理由 part247 2013/09/20 109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 21 58 47.84 ID 3HyZrECr あ、ごめん理想の絵柄に一番ちかい自分がブクマしてる人だったからはったけど このひとR18もかいてた 見る時ちゅうい スレルール違反だったかなごめんなさい 別にR18描きたいわけじゃなくてブクマのなかに一番理想の絵柄に近いのがとりあえずこれだった +... 110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 22 03 37.40 ID jn6vaOd8 109 このスレは講座のアドレスを末尾抜粋で紹介するのはあるけど、 個人のID晒しは控えた方が無難じゃないかな。2chに晒されるのを嫌がる人も居る。 どうしても例示したいなら、プロの漫画家とかイラストレーターから持ってくるのが一番いい。 111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 22 08 09.26 ID bdP5X0Vk なんだこんな下手くそのどこがいいんだ? 俺の知ってるこの人の絵のほうが優れてんだよ馬鹿!見る目がないなお前。 みたいなレスをつける奴がでてくんだよな 112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 22 12 52.69 ID jn6vaOd8 111 そうそう。それでスレが荒れるだけならまだいいけど、 相手も2chのスレ見るような人とか、条件が重なると本人の耳に入るしな。 逆にいい事は特にないし、個人名出すのはリスク高いし。 113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 22 31 03.79 ID 3HyZrECr なるほど、社会人なるまでマンガ全然よまなくてイラストレーターも詳しくないから ちょうどいいの持ってこれなかったんだよね イラストレーターと言われると末弥純や吉田明彦しかしらない どっちもすごいすきだけど 今後気をつける 今回はすまんかった 116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 22 34 58.29 ID jn6vaOd8 113 まあ自分も詳しくないから、気持ちは分からんでもない。 資料的な意味で気になる絵柄の作品を見かけたら、 タイトルを控えておくと後で調べられるからいいかもね。 目標に近い絵柄の人を探したかったら、適当に特徴を挙げてスレで尋ねれば教えてもらえることもあるかも知れん。 コメントは外国人の方が積極的 part247 2013/10/06 624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 11 37 59.17 ID VPpq/yVW dAはすごい素直に感想コメントつけてくるのでpixivで無反応な絵でもレスポンス数すごくなることある 日本人だとうまいやつにうまいって分かりきったコメントつけるだけなんだけど dAの外人はうまい下手とは別の基準でコメントつけてくる気がする 俺はこの絵のここがすきとか、ここはこうのほうがいいとおもうとか感想を書いてくる pixivでレスポンス皆無で干上がってる人にはおすすめ ニコニコ動画なんかだと分かりきった褒めじゃない感想コメみんな普通にしてるのを見ると 日本人っていうかpixivの雰囲気がそうなのかもしれない 625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 14 10 24.00 ID 98f6RH60 コメントって外人からのが多いよね 628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 15 16 53.69 ID RJ2HF3Hv 感情を表に出す訓練をしてるかどうかの違い あと言語の違い(日本語は表現の幅が広いから迷うけど英語は基本ストレート) 629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 15 21 39.82 ID 86Xm2BhS その辺はお国柄だからな、まあ育つ環境周囲の人間が若干違うから当然といや当然だ 訓練てなんだよww 2chでアカ晒しは愚行 part247 2013/10/08 704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 20 57 45.57 ID xYELc8St 垢晒したらヲチの対象になって 結局点数はいらないよね 705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 21 06 44.59 ID 1z7iXAhj そりゃまあ、テンプレも読めないようなやつに くれてやる点数なんか無いからな 706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 21 08 52.48 ID glF3Ijwx 705 まったくだ。 2chでも同じ絵を複数回晒すのはよくない part247 2013/10/14 937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 18 44 24.31 ID K40crle/ よし……昨晩向上スレの人たちに見て貰った絵の塗り直しが終わった…… 今から投稿 もう一度向上スレの人たちに見てもらうぜ! お前らどうか、俺の健闘を祈っててくれ……昨日よりはマシだと信じたい…… +... 938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 18 51 52.15 ID prBU4O2V 937 同じ絵をまた晒すのか? 見てもらうなら、出来るだけ違う絵の方がいいと思うが。 939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 18 55 08.73 ID K40crle/ 同じ絵の方が違いがわかるかと思ったけど 確かに印象良くないな、同じ絵をはりなおすのは まぁ、俺の絵が消えたり増えたりしても誰も気にしないだろと自虐してみる 取り合えず今回はそれで、次回からは消して別の絵を描きます 940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 18 59 29.85 ID prBU4O2V 939 古い絵と新しい絵を比較すれば、進歩の具合は分かるもんだから、 違う絵だったら分かりづらいかどうかとかは、別に気にしないでいいんだよね。 941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 19 06 41.85 ID K40crle/ もう……やっちまった…… そして、今更後悔してしまう自分が泣けてくる…… 942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 20 48 57.75 ID prBU4O2V 941 後悔先に立たず。 まあ何でもそうだけど、やる前に調べるなり聞くなりした方が安全だわな。 943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 21 26 51.03 ID qniTCYQ/ 最初は分からないので次からは気を付ければいい。 とはいえ、別の絵であっても次はデジタルで最初の1枚という言い訳ができないので 今回よりはハードルが高くなると思う。 944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 21 31 50.69 ID qpyctRxB ただいまです 943 まさにそのとおりです 二時間前の自分をぶっとばしてやりたい…… 取り合えず、為になる意見は貰えたし 頑張って書いてきますよ……ぉぅ 945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 21 33 15.69 ID prBU4O2V 944 人から意見をもらうのは、いい経験だよな。 また何枚か描いて、行き詰ったら相談してみればいいんじゃないかな。頑張れ。 ネタ絵は静画真面目絵はpixiv? part248 2013/10/21 217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 10 11 25.40 ID 5Gi1dbPH うーんニコ静だとクリップ5~10付くのに pixivだとほとんどブックマーク無いなぁ ネタ要素はニコ静でガチ絵はpixivなのかな 静画はコメント順ソートが面白い part248 2013/10/23 242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/23(水) 00 38 45.58 ID JYmp5duq ニコ静はコメントが付くと最新コメント順でTOPに浮上してくるのが面白いよな 一方Pixivは一端流れていった絵に救済措置はない 254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/23(水) 21 34 07.47 ID 5k2Mr3B/ 242 コメント自体が割とつきやすいのも、底辺には嬉しいところだ。 絵チャのいい刺激 part248 2013/11/03 682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 11 50 40.72 ID peV0hKmQ 好きなジャンルの絵茶に潜り込んでみた 俺の絵からにじみ出る底辺臭www…orz でもお絵かき楽しかったし、この人達みたくなってやる!ってモチベが上がった ツイッターの底辺ちやほやはただの交流 part249 2013/11/28 648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 14 34 24.25 ID 7ACcWLig ツイッターとかで底辺レベルがちやほやされてるの見ると底辺絵でも一応需要はあるのかなと思ってしまう ツイッターやってる人と評価入れる人が必ずしも同じ層だとはいえないけど… 650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 15 04 07.67 ID RHItXAv2 ついったーで底辺がちやほやされてるのは交流の一環であって別にその絵が好きで集まってるわけじゃないですし 2013年12月のニコニコ静画事情色々 part249 2013/12/01 784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 17 50 17.74 ID l0hsNdF6 最近のここをざっと読んでみたが 漫画オンリーだとニコニコ静画の方がよさそうだな +... 785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 18 35 25.40 ID FvjTlRgg 784 静画は最近の改悪リニューアルで、検索その他UIの仕様が大幅劣化したから、 そこの影響がどうかだけ調べた方がいいよ。 タグや投稿者コメントがまともに表示されないだの、 コメントしづらくなっただの、検索一覧のサムネで横長絵は両端強制切り落としだの、 もうろくでもない話は枚挙に暇がない。 786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 18 44 17.31 ID P/Jc57vl 両方に上げればいいじゃん 787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 18 52 22.34 ID lRa6MPes ニコ静に投下してる人に聞きたいんだけど、コメントとかってPixivよりもつきやすいかな? 俺の場合評価よりも感想の方が気になるタイプなんでコメントとかされやすいならニコに移りたい 788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 18 54 04.57 ID l0hsNdF6 785 調べてみたが・・・色々と問題があるみたいだね 結局pixivで続けるよ。サンクス 789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 18 58 45.84 ID P/Jc57vl 787 イラストでニコ静はコメントいっぱい付くけど絵の感想というより動画の米に近いね。 レス返さなくていい流れだから楽でいいけどw 790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 19 01 50.92 ID FvjTlRgg 787 比較的つきやすい方ではあるが、ネタ絵か微エロでないなら過大な期待はしないほうがいいかもなー。 0~1コメで流れることも珍しいわけじゃないし。 今ならまだ、「GINZA糞過ぎ」とか「静画の検索改悪戻せ」ネタなら、同意コメはもらえるかもしれないが。 793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 20 11 48.87 ID cYp6v6E7 Pixivに投稿した奴をニコ静にも投稿するのって大丈夫かな? 794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 20 23 07.77 ID IJ53jIDW 792 基本的に匿名だから、上から目線指摘や思った事を書いちゃうようなコメもあるので、 良いコメントだけじゃないって覚悟も必要よ! 793 やってる人多いと思うので問題ないかもしれない 795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 21 05 22.99 ID FvjTlRgg 793 プロフィールにpixivのID書いとけば大丈夫。 掛け持ちしてる人は結構見かけるよ。 792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 19 54 50.39 ID lRa6MPes 789 790 なるほど Pixivではそもそもコメつくこと自体がレアだし試しに投下してみようかなw 赤ペンが欲しい人向けのスレ part249 2013/12/03 881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 18 50 27.73 ID Gn2ayGsQ 赤ペンほしいならVIPの絵スレとかならいいんじゃないかな ニジエに関するぼやき part250 2014/01/02 699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/02(木) 20 34 11.03 ID +Uc+osh2 支部はフェチ絵師を過剰に持ち上げすぎなんだよ お気に入りのフェチエロ絵師が満を持してニジエに引っ越した時 早々と引っ越した格下絵師以下の点数しか出せて無くて笑ったけど しばらく投稿しても支部のような人気はついに出なかった どうもエロで評価されていたわけでは無かったことが一目瞭然なってしみじみ支部の評価はあてにならないと思った 701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/02(木) 20 52 38.34 ID kS985S1D 支部でメインで上げてたら、わざわざニジエ見に行かんから何とも言えんな・・・ 支部垢あってあえてニジエだけにアップする気にもなれんし たまにエロ漁りにニジエ見るけど、結局支部にも同じの上がってることが殆ど しかもニジエの方が過疎気味でまだ質も量も少な目な印象 結局支部巡回に戻るわ 703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/02(木) 22 18 17.13 ID dl3IuUNy 支部ほど人気じゃないけど エロ専門SNSだから見てるのは純粋にエロ 実用度で評価してる人ばかり エロに自信があるならニジエに投稿して観ればいいよ 支部の評価と明らかな温度差を感じることになると思うから ニジエで評価が高い絵はすべて実用度の高いフェチ絵ばかりだよ あそこは同人や交流といった信者票はあまり当てにならない だから居心地の悪い人はすぐ支部に戻ることになる 704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/02(木) 22 21 14.59 ID kE8lhtLp 信者も何もあそこはエロいかどうかが全てだしなあ それ以外には何も無いし、大抵はpixivにも上がってるから何とも 705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/02(木) 22 56 11.01 ID r5+UebnP ニジエは下手くそのグロ連投が始まったから無理だわ 下手ってだけじゃ規制できないしな… 706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/02(木) 23 04 11.07 ID dBwd6owK 705 下手ってだけで規制されるのも嫌だしな。 連投規制は必要だけど。 コメントが多いdeviantART part250 2014/01/09 865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/09(木) 14 03 23.25 ID 2ecZJuRO 直接的なエロ(ポルノ)、ヌードには厳しいしスレチだけど そんなお前らにDeviantArtへの投稿もおすすめしとくわ 投稿後、外人達がよく絵にコメしてくれるから底辺の俺でもなんとかモチベ保ててるよ 中間層は静画が強い part251 2014/01/19 149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 04 14 42.41 ID QtL7OJud pixivとニコ静に同時投稿してみれば分かるけど、 中間層はニコ静のほうが明らかに伸びる まだ無名な奴でもいきなり毎時ランク入りってことが有り得る 運よく毎時ランクに入ってしまえば、芋づる式に閲覧してもらえる ブクマ100くらいが瞬時に手に入る +... 150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 04 20 42.43 ID 0t7UVovD ピクシブだと絵が多すぎて探せないってことじゃないですかね 152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 07 32 08.89 ID btj9vKSZ ニコ静ってそんなに見られるのか、でも匿名コメが凄い怖い 153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 07 33 51.42 ID eOaTDgC5 大丈夫 俺すでに何枚かニコ静に投稿したけど閲覧100超えないしコメも1つも付いてないから! 154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 10 02 57.53 ID uvi+7kUr ニコ静はコメントが動画のノリなんだよなぁ 絵を肴にコメント同士で勝手に盛り上がることがよくある 155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 10 25 31.94 ID 43EyZTz2 絵を肴に盛り上がってもらえるならすげー俺好みかもしれん 今までpixiv一本でやってたけどニコ静も覗いてみよう・・・ 156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 10 49 29.28 ID uvi+7kUr ネタに走るとコメントが盛り上がる傾向がある気がする 面白いと思って投稿して全く受けなかった時のダメージは異常 157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 11 32 34.80 ID 1cbQxnCD そのときに流行ってる定形コメント コメント自身の方に注目や コメントを集めてしまうウケ狙いネタコメント 絵はあくまでネタフリだけ、後は用済み 何もコメントがつかないよりいいけどさ 絵自体の魅力や何か訴えるパワーが 少ないからそうなってしまうとわかってはいるんだが 絵が自動で消えていくサイト part251 2014/01/26 316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 05 14 15.61 ID bqTPvRRm 【ネット】24時間で自動的に消えちゃうイラスト投稿サイト「/temp」開設 コメントで公開延長 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1389104743/ 1 名前:yomiφ ★[] 投稿日:2014/01/07(火) 23 25 43.01 ID ??? 株式会社pipa.jpは6日、イラスト投稿サイト「/temp[スラッシュテンプ]」の提供を開始した。 投稿したイラストが24時間で消えるのが特徴。 ユーザー登録にメールアドレスなどは不要で、ニックネームとパスワードを設定するだけで 利用を開始できる。投稿したイラストは24時間後に自動的に消えるため、技量やクオリティ等を 気にすることなく気軽に投稿できると、pipa.jpでは説明している。 利用は無料。 その一方で、イラストに寄せられたコメントの量に応じて公開時間が自動的に延長されるという 独自の評価システムを備えている。コメント1文字につき公開時間が1時間延長され、 公開終了時間が来るまで消せなくなる。 ネガティブなコメントが付きにくく、旧来の点数による評価とは異なるポジティブな評価を得ることができるという。 閲覧者にとっては、お気に入りのイラストが消えないようにコメントで応援するといった 楽しみ方もある。 http //internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20140107_629849.html /temp[スラッシュテンプ] http //temp.emotionflow.com/ 317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 08 59 33.56 ID 34JpW955 316 おもしろいな けど隠れた良作?みたいなやつは確実に出てこないな 318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 10 48 02.66 ID bBS0DiV1 面白くねーよ 24時間で自動的に消えるってのは違法動画のアップとかに便利そうだけど 2014年2月後半からのニコニコ静画の動向 part252 2014/02/26 311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 00 31 34.50 ID hN3uzXe6 ニコニコ静画は相変わらずウンコ仕様なのか? 312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 00 40 55.86 ID 26/Grh4f 311 イラスト表示ページが評判良かった旧式UIに近いバージョンのベータ版公開→来月頭に正式公開。 検索は、サムネの糞仕様だけはもっと前に直った。 今度27日に投稿ページの機能追加とレイアウト変更があるらしいので、 それがどう出るかは不安。そんなところ。 348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 06 03 19.25 ID T9hoQ9xW 312 今後変化がありそうだねサンクス pixivに飽きたらよそのイラストサイトへ part252 2014/03/09 757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 04 35 57.69 ID qH/qukf1 最近pixivが全然面白くない・・・ ランキングも毎日同じタグばっかりが占有してて変わり映えしない 特定のタグや絵師しか伸びない傾向が前より露骨になって全体的にマンネリ化してきた 758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 07 21 28.52 ID 8g1G3Qmm 757 渋合わねえと思うならDAとか海外系、TINAMI、ニコ静どうよ 俺はそれなりに気に入ってるけど別にここに限らんでもいいだろ まあ、このスレで言うことじゃねえけどなw 底辺スレ絵チャの雰囲気 part253 2014/04/04 699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/04(金) 20 51 48.23 ID NXkeiIFJ 絵チャは何か怖いから匿名に入ったりするけど皆黙々と描いててシュールなんだよな たまにチャットで雑談してても描いてる絵にはほぼ触れてないし 名前出るとこだと和気あいあいとしてるの? 700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/04(金) 20 52 56.40 ID Vfmh/fID 698 大丈夫だよ。1人で画面半分使ってようが誰も文句言わんw 701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/04(金) 20 54 24.98 ID wdwa7r2e 700 何度もありがとう じゃあ逝ってくる 702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/04(金) 20 57 31.10 ID Vfmh/fID 699 たまに立ってるpixiv絵チャの2ch系絵チャは、確かにそんな感じだな 2のところはどちらかといえば雑談好きが多い印象。 上の絵を肴にすることもある 絵を晒すスレの傾向にはご用心 part256 2014/07/11 242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/11(金) 17 24 06.11 ID atOPA6MV 他スレで絵を晒したら ゴミレベルって言われたw かなしい 243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/11(金) 17 39 10.19 ID uN1UJWMP なんでそんな殺伐としたスレで晒すんだよばかっ 慣れ合いスレで晒すんだよ 256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/11(金) 23 53 37.96 ID ZLpthkn5 252 ゴミレベルなんて言う人いるの?2ちゃん以外で まったく失礼なやつだね 自分は好きに描いて妄想を共有したいだけなんだけど1点とか入れらるのイヤや 0点より半端な数字の方が精神的にキツい 点数じゃなくてイイネ!ボタンなら良いのに 257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/11(金) 23 56 49.15 ID LPOTYEvr 256 上で他スレっていってるから、2chなんじゃね一応。 Twitter宣伝効果の推測 part256 2014/07/12 264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/12(土) 11 02 09.89 ID ASPXcb/A Twitterで宣伝すると閲覧数伸びるんだろうか? 265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/12(土) 11 09 11.75 ID h4NjHRLx twitterのフォロワー数にもよるのでは? 仮にフォロワーの1/10がpixivに来てくれると考えた場合 フォロワー数100人ならば閲覧数は10増えるだけだけど フォロワー数10000人ならば閲覧数は1000増えるわけだし。 フォロワー数が少なくてもリツイートされまくるという可能性もゼロではないけど そういう絵ならばtwitterで宣伝する前にすでにpixivの方でも伸びていると思う。 twitterは交流できないと効き目が薄い part257 2014/07/25 12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/25(金) 15 39 54.15 ID tH6bxr84 点数欲しくてtwitter始めたけどフォロワー増えても評価は増えなかった コミュ障だから交流できねえ ニコニコ静画の主なメリット2つ part257 2014/07/25 35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/25(金) 19 05 18.51 ID uoKHAFTo なんかもうフォロワーが増える気がしないわ・・・なんだこれ・・ ニコニコ静画とかにも上げたほうがいいのかな、あそこボロクソに叩かれそうで怖いんだよな +... 36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/25(金) 19 06 15.66 ID tH6bxr84 ニコ静画はR15~r18に近いような露出と人気版権キャラならなんとか 37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/25(金) 19 09 27.36 ID b/NUgLLu 35 pixivとニコ静はユーザー層やシステムが違うから pixivで評価がイマイチだった作品でもニコ静で伸びる可能性もある。 コメントが匿名だからトレパクとかしていたら容赦無く叩かれるけど そうでなかったらそんなにびびる必要はない。 38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/25(金) 19 12 57.90 ID ByeQx2UC ニコニコ静画に投稿した俺の絵へのコメント きも 下手くそ くさそう 40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/25(金) 19 29 11.79 ID Qqg2oIeP ニコは気軽にコメくれるんだね 思わず土下座感謝してきたわ 41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/25(金) 19 36 17.45 ID Swqxy/EO ニコニコは春画の投稿数が少ないので新着に長く残れるのがメリット 健全オリジナルを見てもらえそうな雑誌媒体 part257 2014/07/26 176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/27(日) 09 17 53.78 ID J44nSAsT 起きて見たら大激論でビビったわ 上達してるのに点が伸びない奴はおそ松くんの歌でも思い出せ 「真面目に生きちゃ馬鹿を見る」 ところで渋は健全オリジナルの絵を、点数以前に見てもらうこと自体が相当難しいけど 別サイトか雑誌でオススメあったら教えてくださらんか SSってイラスト雑誌見たけどあれどうなの 全て健全だった 年齢層若すぎだが 177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/27(日) 09 48 22.61 ID YmEapqXR 176 車の雑誌とかなら底辺レベルでも掲載される確率高いよ 実際俺も輪廻のラグランジェのイラストをメカデサインが日産の人だからって投稿したら受かったことあるし 他の人だけど東方のキャラに申し訳程度に車が書いてあるようなのもあったから 試しに今書きかけのイラストを背景だけ車にしたようなやつを投稿してみると良いかも 244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/27(日) 18 34 42.71 ID J44nSAsT 177 ありがとうございます 今描いてる人の背景に車描いたらバランス完全崩壊 次やってみようかな あとSSも1回買ってみようと思う 高いが ニコニコ静画のシビアなポイント part257 2014/08/02 613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/02(土) 07 08 39.73 ID TUl2J5+t 先日ニコ静にオリジナルを20件程投下して来たが、閲覧以外の反応が無かった。その閲覧も大半が一桁 こんなもんだよな。評価機能も無いしフォロワーみたいなのも居ないから気楽 コメント付いた夢なんか見てしまって我ながらなんとも 620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/02(土) 13 10 10.21 ID Tw+CXAF4 ニコ静はタグを自分で貼ってロックしとかないと不利になる コメがつかないと埋もれる pixivとタグが微妙に違う とか罠だらけ そのあたりを理解してないとニコ静で伸ばすのは難しい アップローダーのお勧め具合 part257 2014/08/10 925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/10(日) 10 52 59.37 ID iHkNaHUx dotupは正直おすすめしない。すぐ鯖パンクするし。 gyazoとかそこそこいいよ オリジナル描きとツイッター part259 2014/09/08 231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/08(月) 02 31 07.30 ID c+jZemHc 普通に票もらえるやつは同人活動とかの宣伝程度に来たって 票もらえるしな 自分はただひたすらpixivに投稿するためだけに 描いてきた そろそろ冷ややかな目で見られる頃だろう ちょっとここんとこpixivに依存しすぎた オリジナル描いても見てくれるサイトがあればそっち行きたい +... 232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/08(月) 02 52 28.54 ID IYq+dAm4 オリジナルでpixivにアップして創作系グループで宣伝と営業 これでいいじゃん 233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/08(月) 03 28 42.12 ID UDYcPN2Z オリジナルを見てもらえる場所とか、そんなのこの世にあるの? 現実の話 それと、オリジナルは評価されないのではなくて、人を呼びにくいというだけだから 見てもらえれば評価はされるよ 235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/08(月) 07 41 33.80 ID eUCNyF90 自分もずっとオリジナルでやってるけど、サイトで相互増やしたりTwitterの創作系のタグで交流増やしたりして見てもらえば そういう交流が無いとオリジナルは相当サムネに惹き付けられる要素でも無いと閲覧は伸びにくいんじゃない? 底辺だから飛び抜けて絵が上手い訳でもないだろうし 241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/08(月) 10 38 53.78 ID c+jZemHc 235 そもそもtwitterをやってないんだ ヒキヲタだからつぶやくこともないし twitterやればちっとは伸びるかな 242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/08(月) 11 13 04.62 ID Dce6B2+h ツイッターで同じジャンルの人をフォローし始めたら少し評価が付きやすくなった気がする 243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/08(月) 11 24 12.82 ID HoS7GD5f Twitterとかフォロワー1人もいないけど適当に呟きまくってる 244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/08(月) 11 41 56.20 ID 9PWWnxuj 誰もいないところに向かって呟いてたら危ないじゃないですかw 245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/08(月) 11 50 08.75 ID IYq+dAm4 フォロワー増やしまくって呟いてみたけど絡まれることなんてほぼなかったよ 日常生活のことばっかだったからかもだが 246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/08(月) 11 51 38.06 ID ohJYAp9l お兄ちゃんどうして創作者側なのにフォロワーの方が少ないの 247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/08(月) 11 57 29.97 ID HoS7GD5f それはお兄ちゃんに魅力がないからだよ 上へ 名前
https://w.atwiki.jp/cod_bo3/pages/33.html
プレステージモード 概要 メリット デメリット プレステージマスター メリット デメリット 歴代CODプレステージアイコン エンブレム 概要 Lv55に到達するとプレステージ(周回)に入るかを選べる。 入ることによってやりこみの目安になる他、周回ごとに恩恵がある。 ただしデメリットもあるので下記に注意して入ること。 移行方法はメニュー>兵舎>マルチプレイヤー>プレステージモード メリット 階級章が周回に応じたものに変わる。 カスタムクラス枠が+1増える。(5つまで、全10枠になる。プリセットカスタムを潰す形では無い) 永久アンロック(任意)周回ごとにトークンアンロック品(スペシャリスト・各種武器・各種装備品・Perk・ワイルドカード・ストリーク)を解除レベルにかかわらず自由に永久解除できるトークンが1つ支給される。(兵舎のプレステージモードから選択可能) リファンド(任意)永久アンロック以外のアンロックトークを必要とする全アイテムを再びロックし、全アンロックトークンを再取得する。 やり直し(任意)公開マッチを初回プレイ時のように全ての進行状況、戦績をリセットし、レベル1からスタートするメリット:戦績、その他が全て完全に初期化され文字通り初回プレイに戻れる。ただし作成したエンブレム、ブラックマーケットで入手した物(武器迷彩、デカール、エンブレム素材、コーリングカード、挑発、ジェスチャー等)、所持していた暗号キー数はリセットされない。隠しコーリングカード「FreshStart」(消しゴム)が一枚もらえる。(コーリングカードコンプを考えているなら早い段階でやりなおししたほうが手間が少なくて済むと言える。また、やり直しは隠しチャレンジDarkOPSのチャレンジ達成条件でもある)。 デメリット:上記の物以外全て一切合切が初期化される。(トークンも無くなるのでスペシャリストキャラクターは選べず、本当の第一回目に最初に選んだキャラクターが自動で選択される) プレステージ報酬は全て受け取ることが可能 デメリット 階級がレベル1に戻る アンロックトークンを必要とするアイテムは全てロックされアンロックトークン数も初期化される。(永久アンロックは除く) クラス作成が初期化される ※リセットされないもの 武器レベル チャレンジの進行状況 カスタマイズの進行状況(コスチュームや迷彩など挑発・ジェスチャー) 暗号キー数 エンブレムやコーリングカード プレステージマスター プレステージ10を越えると「プレステージマスター」になる。その次はレベル1000までレベルアップしていくことが出来る。 いつでも「やりなおし」を選択することが出来る。 メリット トークンを必要とする全ての要素が解除レベルに関係なく永久アンロックされる。(ちなみにプレステージマスター到達時に持っていたトークン数はそのまま残るが特に使い道は無い) レベル上限1000までの解放 レベル100毎に歴代CODシリーズのプレステージアイコン(階級章)の入手 プレステージ1~プレステージマスター、入手した歴代CODプレステージアイコンを自由に選択できる(プレステージ報酬を選ぶ項目だったところがアイコン選択の項目に変わる) デメリット 特になし。 無理してデメリットを探るとすれば、未熟な人たちに恐れられる存在となり逃げられてしまうかも... 歴代CODプレステージアイコン レベル100:BlackOps2プレステージ1、BlackOpsプレステージ1、World at Warプレステージ1 レベル200:BlackOps2プレステージ2、BlackOpsプレステージ2、World at Warプレステージ2 レベル300:BlackOps2プレステージ3、BlackOpsプレステージ3、World at Warプレステージ3 (以下100毎にBlackOps、BlackOps2、World at Warのプレステージアイコンのレベルが上がっていくだけなので省略) エンブレム エンブレム一覧 プレステージ 1 プレステージ 2 プレステージ 3 プレステージ 4 プレステージ 5 プレステージ 6 プレステージ 7 プレステージ 8 プレステージ 9 プレステージ 10 プレステージマスター プレステージのやり方分からなかったらから、助かりました。 -- 名無しさん (2015-11-14 17 26 51) Treyarchの周回エンブレムはださすぎる -- 名無しさん (2015-11-15 09 21 53) 1 5 6 7 10周目のエンブレムかっこよ -- 名無し (2015-11-15 13 41 08) ps3 永久アンロックなどのご褒美が貰えない バグ?仕様? -- 名無しさん (2015-11-16 21 33 10) xbox360 永久アンロックトークンが出ないバグあり最悪 -- 名無しさん (2015-11-17 19 07 07) 今回は消しゴムあるのかね?だれかやった人おる? -- 名無しさん (2015-11-18 01 55 27) 消しゴムはあります。ダークマター迷彩を取るためには、「やり直し」は避けては通れません。 -- 名無しさん (2015-11-18 06 55 07) ps3 1.03 にて 永久アンロックなどが可能になった 通常アンロックトークン0だと永久アンロックができない? -- 名無しさん (2015-11-19 15 41 17) ダークマターの取得条件は全武器のダイアモンド迷彩獲得ですよ。 -- 名無しさん (2015-11-19 23 05 25) ナイス情報。感謝です -- 名無しさん (2015-11-20 03 51 37) リセットしたんだけど、ランキングだけリセットされなかった。バグか知らんけど、そこをリセットしたいのに。 -- 名無しさん (2015-11-20 14 12 19) 自分もやり直しするつもりなんですが、やり直しってマルチプレイヤーを一度もプレイしていない状態に戻す、という認識で良いんですかね? -- 名無しさん (2015-11-20 14 51 33) 因みにプレステージの神話エンブレムを神話中の階級的にいうと、ポセイドンが最高神ゼウスに次ぐ強さ -- 名無しさん (2015-11-22 00 21 15) プレステージ9っているんだな -- 名無しさん (2015-11-22 17 10 51) 永久アンロックしたのにされてない。やり直しすると永久アンロックもリセットされるのかな? -- 名無しさん (2015-11-24 19 25 50) 当たり前だろ・・・「初回プレイ時のように全ての進行状況をリセット」 -- 名無しさん (2015-12-02 18 09 41) って事は武器迷彩とかも初期化されるの? -- 名無しさん (2015-12-07 12 30 16) ランキング残るらしいじゃん?リセット意味あるん? -- 名無しさん (2015-12-07 20 23 35) やり直しのロビラン記録残るのは仕様?バグ? -- 名無しさん (2015-12-10 00 12 44) リファンドってどうやって使うんですか? -- 名無しさん (2015-12-15 20 24 57) 今作のマスターって全部アンロックされるのかな? -- 名無しさん (2015-12-16 00 58 39) なんかランク70越えのやつがいたんだけど、あれって本当にあるの? -- 名無しさん (2015-12-17 06 19 17) パッチ内容くらい確認しといた方がいいよ。 -- 名無しさん (2015-12-17 08 18 34) 最近マスター見かける... -- 名無しさん (2015-12-18 12 32 28) プレステージ1のアイコンの170れべ見たんだけどチートかな? -- 名無しさん (2015-12-23 00 16 09) プレマスはアイコン変えられるんじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2015-12-23 16 26 23) パッチ内容くらい確認しようよ -- 名無しさん (2015-12-24 13 05 47) マスターレベル90の人に聞いたら1000まであるみたいですよ! -- ココキチ (2015-12-25 03 45 20) 別に90の人に聞かなくてもちゃんとパッチ見てたら分かるんだよなぁ... -- 名無しさん (2015-12-25 13 29 59) ヤベェ1000レベいた!! -- 名無しさん (2016-01-06 00 17 16) どのレベルで解除するかわからんけどレベルあげてくと過去作のエンブレム使えるらしい -- 名無しさん (2016-01-17 15 56 05) プレマスのなり方わかる人います? -- ななし (2016-03-13 12 26 57) やろ直ししても初回にルインのグラスパ選んでたらそのままって事?上記の書き方だと、初期のキャラ選択をやり直したいのだけど -- 名無しさん (2016-03-28 04 57 04) ↑やり直し…誤字失礼 -- 名無しさん (2016-03-28 04 58 12) そう。ゲーム開始一番最初に選んだのがルインのグラスパならやり直しして最初に解放されてるのはルインのグラスパ。 -- 名無しさん (2016-03-28 07 24 08) ps3やxbox360の永久アンロックトークンなどを貰えないのは仕様でしょ。そんな糞みたいな前世代機でやる方が悪いと思う -- 名無し (2016-03-28 11 08 46) ↑↑回答ありがとうございます。 -- 名無しさん (2016-03-29 03 22 23) プレステージ1の状態でランクを55から後にするにはどうしたらいいんですか? -- 肋骨 (2016-05-21 20 23 30) プレステ―ジはどうやって回せばいいんですか?やり方教えてください -- 名無しさん (2016-09-01 21 23 31) ggrks -- 名無しさん (2016-09-02 17 02 31) 道のりは長いですね10プレステージなんて -- 名無しさん (2017-01-17 18 51 44) プレマスなった~次はダークマター迷彩だ~ -- 名無しさん (2017-04-30 21 07 34) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gangbeasts/pages/19.html
部屋の招待の仕方、入り方 招待の仕方タイトル画面の「オンライン」を選択し、決定ボタンを押して手を上げると右上に招待と出てくるのでそこに出ているボタンを押しましょう。そうしたらプラットフォームの招待画面が出てきます。 入り方上記の手順を踏んで招待してもらったらプラットフォームの通知が来るのでそれに入るだけです。 ローカルで一緒にやりたい タイトル画面のローカルからロビー画面に行き、2P以降の使いたいコントローラーやキーボードの決定ボタンを押すとキャラクターが出現するので、そのまま試合を始めると一緒にプレイすることができます。 近くの人と一緒に野良に潜りたい ローカルと同じ手順でオンラインのロビーに2P以降を出し、そのままマッチを開始するだけです。 2P以降には名前の後に[1],[2]...とつけられ区別がつくようになっています。 野良を入れたい、入れたくない 招待と同じくロビー画面で手を上げたら右上に「プライベート」or「パブリック」と出てるので そのボタンを押すと切り替えができます。 右上にプライベートと出ているなら野良が入り、パブリックと出てるなら野良が入りません。 プライベートでは勝利数やステージなどのルールを変更することができます。 因みにローカルプレイヤーだけではプライベートマッチを開始できません。 試合開始時にエラーが出る 昔からあるバグです、何回か試すと解決します、 それでも解決しない場合は再起動しましょう。 野良とフレンドになる方法 試合中にポーズし、オンラインを選択、フレンドになりたい人を選ぶとプラットフォームのプロフィールが出てくるのでそこから送りましょう、因みにSwitchは非対応です。は? プラットフォームの直近でプレイした人などの欄に野良の人が載っています、そこからフレンド申請しましょう。因みにSwitchは非対応です。は? Pingの基準 前提としてタイトル画面の設定でPing表示をオンにすること。 と言っても初期設定のオートはPingが100を超えると表示されるので日本勢にとってはほぼオン。 ネット環境だけではなく運にも左右される。 Ping0~40は?(迫真) Ping40~70神。もしくは海外勢。 Ping70~120普通に見えて結構いい方。 Ping120~150日常、可もなく不可もなく。 Ping150~200ゴミ、30F(0.5秒)近くの遅延が襲い掛かってくる。 Ping200~400抜けよう。 Ping400~999ショッピングモールのWi-Fiでやらない限りはこうならない、もしくは落ちる予兆。
https://w.atwiki.jp/cod_advancedwarfare/pages/24.html
Perk1 画像 名前(英語表記) 効果 解除Lv ライトウェイト(Lightweight) 移動速度が上昇 Lv1 LoFi(Low Profile) 感知耐性:トラッカー/Exoソナー/UAVスレット感知モジュールを付けたUAV(CoD Gのオラクルと同等)にも写らなくなる Lv1 フラックジャケット(Flak Jacket) 被爆破ダメージ減少、グレネードを武器交換でキャンセル可能信管をリセットしてフラグを投げ返し可能 Lv9 オーバーチャージ(Overcharged) EXOアビリティのバッテリー容量を増やすブーストスラムで衝撃波(壁貫通)が起こり近くの敵をノックダウン(ショック状態) Lv25 デンジャークロース(Danger Close) 爆発/スコアストリークのダメージが30%(?)増加 Lv39 Perk2 画像 名前(英語表記) 効果 解除Lv ペリフェラル(Peripherals) ミニマップの表示範囲が拡大敵を排除した時の死亡場所が非表示 Lv1 ブラインドアイ(Blind Eye) 感知耐性:全スコアストリーク(UAV除く)トラッキングドローン/ブラストドローン Lv1 コールドブラッド(Cold-Blooded) 感知耐性:サーマル(FLIR)/スレット/ターゲットエンハンサー/コールアウト敵に狙われた際に名前が表示されず、照準の色も変化しない Lv15 ガンホー(Gung-Ho) スプリント中やスライディング中にも射撃が可能になる Lv31 ファストハンド(Fast Hands) スプリント中にリロードが可能になる武器切り替え、Exoアビリティーの使用、Exoランチャーの使用が高速化する Lv43 Perk3 画像 名前(英語表記) 効果 解除Lv ハードワイヤー(Hard Wired) 耐性付与:システムハッキング/EMPスタングレネード/ナノスウォーム/スクランブラー Lv1 タフネス(Toughness) 被弾時の怯み時間が短縮 Lv1 ブラストサプレッサーBlast Suppressor Exoムーブによるミニマップ表示を無効化 Lv2 スカベンジャー(Scavenger) 通常より多くの弾薬を持ってスタートし、倒した敵から弾薬(Exoランチャー、通常ランチャーは不可)を補給できる Lv35 ハードライン(Hardline) スコアストリークの必要コストが100減少する Lv47
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/10298.html
アウトゾーン プレイヤー ボス 動画 コメント 1990年、東亜プランからリリースされたアーケード用縦スクロールシューティングゲーム。 プレイヤー ボスゴドラ:名称不明(サイボーグ戦士) 技:はかいこうせん(マルチショット)、メタルバースト(3WAY)、かえんほうしゃ(スーパーバーナー)、ヘビーボンバー(スーパーボール) ボス ホイーガx4:名称不明(ステージ1のボス) 動画 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 プレイヤー ボスゴドラ:名称不明(サイボーグ戦士) はかいこうせん(マルチショット)、メタルバースト(3WAY)、かえんほうしゃ(スーパーバーナー)、ヘビーボンバー(スーパーボール)必須 -- (ユリス) 2018-01-01 10 32 01
https://w.atwiki.jp/burnout/pages/62.html
オンラインスタントラン オフラインと同じく、一定時間内にスタントでポイントを稼ぐ。 他のプレイヤーをテイクダウンするとポイントを奪うことが出来、マルチプライヤも+3される。 オフラインと違い、タイムは減るもののジャンクヤードの利用は可能なのでスピードタイプやノンブーストタイプの車の場合は早めに車種変更推奨。 オンラインロードレイジ 追跡役(レッドチーム)と逃走役(ブルーチーム)に分かれ、ブルーチームがチェックポイントを通過しゴールに到着する前にレッドチームがそれを阻止する。 チーム変更は十字キー右で可能。 ブルーチームはレッドチームにテイクダウンされると脱落となる。 オンラインマークドマン 順番にランダムでマークドマン(逃走役)が1人決定され、他のプレーヤーは一定時間内にマークドマンのテイクダウンを狙う。 マークドマンをテイクダウンするとポイントが手に入る。 マークドマンは一定時間クラッシュせずに逃げ切るとポイント入手、また他プレーヤーのテイクダウンでポイントを入手。 マークドマンがクラッシュ、または誰かがマークドマンをテイクダウンすると順番が終了する。 全員がマークドマンを担当するとゲーム終了。 ポイントが一番多かったプレイヤーの勝利になる。 ポイント マークドマンをテイクダウンする・・・1点 マークドマンになり逃げ切る・・・1点 マークドマンの時に他のプレイヤーをテイクダウン・・・2点 コップス&ロバーズ 有料コンテンツを購入することによって楽しめるフリーバーンゲーム。 コップスチーム(警察)とロバーズチーム(泥棒)が金塊を奪い合い 自分のチームのセーフゾーンに運んで、数ラウンド制で勝敗を決める。 どのチームであってもブーストを使用することができない上に、 金塊を入手すると、その重さでスピードがダウンする。 また、クラッシュやテイクダウンをされると金塊を落としてしまう(ドロップ)ので細心の注意を払いながら、技術を駆使してセーフゾーンまで逃げよう。 注意:購入をしていない場合、例えホストが購入していても遊ぶ(参加する)ことが出来ない。 詳細はこちらを参照。
https://w.atwiki.jp/unturned/pages/229.html
非常に多くなってきているのでこのページにて解説しておきます。 鯖管に文句をつける前に必ず読むことをお勧めします。 マルチサーバーのラグについて こちらは、Unturned内で建物を建てると発生します。 どんな高スペックPCのサーバーであろうと発生するためUnturnedのサーバーの問題だと思われます。 マルチサーバーのアンチチートによる誤キックについて これは建物を建てた際のラグ(ひとつ上の項目)と誰かが抜ける際にラグが発生し、そのラグが起きている最中に移動などを行うと ラグが収まった際にサーバーとクライアントで同期がなされておらずスピードハックやテレポートハックとしてキックされてしまいます。 これについては、誰かが抜ける際に抜けます等をチャットで発言し参加者がその場所にとどまる以外回避する方法はないかと思われます。 また現在のコンソールベースサーバーでは、キックやバン機能がありません。 そのため鯖管はキックやバンができないということを覚えておきましょう。 もう一度書きますがこれは、高スペックPCのサーバーでも起こります。 誤キックなどを我慢できない方は、シングルをするようにしましょう。
https://w.atwiki.jp/sevenlives/pages/2261.html
カラム?